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PS5帶旺遊戲業 下半年誰能雞犬升天
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文/胡毓棠

 

千呼萬喚始出來,家用遊戲機霸主SONY在時隔7年後,終於推出下一世代PS5新主機,這次功能更為強大,讓玩家遊戲體驗度更上一層樓,換機潮即將引爆!

 

PS5遊戲機效能驚人

 

在這次PS5發表會後,從這次外觀比對圖可以發現,是歷年來體積最大的機種,其副總裁Matt MacLaurin就表示,關鍵因素在「散熱」。由於這次採用AMD第3代Ryzen處理器、7nm製成,GPU則是AMD為SONY客製化打造,可以達到10.28 teraflop(每秒浮點運算次數)比2013年的PS4圖形處理效能1.84 teraflop高出許多。

PS5也首度採用SSD可加快遊戲讀取速度,傳統硬碟為每秒50~100MB的傳輸速度,而新一代SSD將能提供每秒超過5GB的傳輸與搜尋速度,舉例如「漫威蜘蛛人」遊戲,同樣的檔案讀取在PS4上要8.1秒,但在PS5平台上處理只需要0.83秒就可完成,也因此,PS5就如同一台高效能電腦,必須要有良好的散熱功能,才能維持穩定的系統運作。

這次PS5的亮點除了主機擁有強大的效能之外,手把的外型與功能也有所改變,其中兩大關鍵革新:(1)全新觸覺回饋,可以配合不同的遊戲來產生不一樣的振動方式,比如像是賽車遊戲時衝撞的圍欄、足球比賽在草地上奔跑、下雨天時人物走動的回饋感等,都會不盡相同。

(2)適應性觸發,此功能整合到L2和R2按鍵,根據在遊戲中開槍、踩油門或是拉弓箭等動作會更有臨場感。

還有PS5首度採用「Tempest Engine」打造沉浸式的3D音效,並推出新款頭罩式3D耳機、新的雙鏡頭攝影機、遙控器,還有加入了Type-C的傳輸功能,這次PS5全面改款升級獲得市場好評認同。

根據統計至2019年第3季底,PS4累計銷量達1.028億台,為史上第2暢銷主機(第1是自家PS2累計銷量1.55億台),由於PS4玩家具有高度品牌忠誠度,因此,筆者研判PS5可以迎來龐大的換機潮,同時受到新冠疫情影響,家庭娛樂消費支出比重提高,將進一步吸引新玩家購買PS5,相關供應鏈廠商出貨動能看旺。

 

電競賽事未受到影響

 

受到新冠肺炎影響,全球的運動賽事都停擺了,不過電競賽事卻是不受影響,像是LOL(英雄聯盟)全球賽事都在正常運行中,如歐洲的LEC、美國的LCS、中國的LPL以及台灣的PCS聯賽,其中,最重要的改變就是賽事舉辦都改為線上,由官方指派裁判到選手室監督,觀眾則可以透過網路直播觀看賽事。

依照目前全球疫情狀況來看,單日確診人數仍不斷創高,受到新冠肺炎影響的時間勢必會拉長,電競賽事在職業運動中一枝獨秀,根據Twitter數據統計顯示,過去一段時間與遊戲相關話題量暴漲近90%,Steam流量也是暴增,研判電競產業在疫情環境下將會更受到市場矚目。

新冠肺炎疫情推動宅經濟型態崛起,遊戲產業當然是首當其衝受惠,根據資料顯示,第1季中國遊戲市場收入高達550億元人民幣,YoY成長60%,創下歷史新高,台灣遊戲股王鈊象(3293)前5月營收以及稅前獲利也寫下新高,第3季又是遊戲產業的傳統旺季,加上PS5預計第4季開賣,因此,下半年遊戲產業可以樂觀期待。

 

【完整內容請見《非凡商業周刊》2020/7/3 No.1204】想了解更多,詳洽02-27660800

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